战斗主策划
工作职责
1、对项目游戏的战斗体验负责,确保游戏的战斗体验达到项目要求;
2、协同主策划负责大型游戏项目战斗底层框架的搭建;
3、负责项目核心战斗的动作、技能、AI框架设计;
4、负责战斗设计总案的拆解、分配和验收;
5、负责战斗策划在设计过程中的指导,并解决战斗制作过程中的问题。
任职资格
1、本科及以上学历,3年以上游戏战斗策划相关经验,;
2、独立负责至少一款上线盈利实时战斗游戏的战斗设计;
3、对职业和技能设计有深刻的理解,并且主导过技能编辑器的开发;
4、对操作感的敏感度较高,能够准确定位操作手感问题;
5、硬核动作游戏经验丰富,至少拥有10款以上动作游戏经验,累计时长超过500小时。